Секреты Underkeep: как находить скрытые кнопки, проходимые стены и необязательные подземелья
Практическое руководство по секретам Underkeep: скрытые кнопки, разрушаемые стены, смертельные ямы, метки на карте и привычки исследования, которые действительно окупаются.
Underkeep вознаграждает любопытство больше, чем чистый урон. Это dungeon crawler от первого лица с сеточным перемещением в традиции Eye of the Beholder, и разработчики подтвердили, что классические секреты Underkeep — скрытые кнопки, проходимые стены, укромные комнаты — часть дизайна. Это важно, потому что эти секреты по задумке необязательны: они скрывают дополнительное снаряжение, дополнительные встречи и дополнительные маршруты, и их пропуск не заблокирует вам основной сюжет. Далее — набор практических привычек, инструментов и приёмов, о которых сообщает сообщество, чтобы находить больше того, что скрывает подземелье, не держа прохождение открытым на втором мониторе.
Секреты Underkeep намеренно необязательны
Самое чёткое заявление о том, как работают секреты, — ответ разработчика в обсуждениях Underkeep в Steam, где член команды ответил игроку, обеспокоенному поиском скрытых переключателей по пикселям. В ответе подтверждается, что и скрытые кнопки, и проходимые стены есть в игре, и что примеры уже были в демо-сборке.
Не менее важна и дизайнерская философия, приложенная к этому ответу. Разработчики сказали, что не стремятся к невидимым или несправедливым секретам и что у скрытого обычно должен быть какой-то тонкий визуальный или контекстный намёк — хотя не в каждом случае. Они также подчеркнули, что эти секреты не предназначены для блокировки сюжетного прогресса и в большинстве случаев ведут в необязательные области или к наградам.
Эта деталь меняет подход к исследованию. Если стена не открывается, вы, вероятно, не застряли; вероятно, вы просто рано. Секреты Underkeep лежат параллельно основному пути, а не на нём.
Привычки, которые помогают находить больше секретов Underkeep
Кликайте на всё, даже на бесполезное
На странице Underkeep в Steam заявка — это dungeon crawler о спуске в опасность с собранной вручную партией, и на практике огромная доля этой опасности украшена кликабельными объектами. На кадрах геймплея видно, как по лесным тропам собирают грибы, кусты с ягодами дают восстанавливающие фрукты, надгробия выдают флавор-текст, а пни не делают абсолютно ничего.
Последнее — как раз в этом и суть. Проверка объекта стоит одного клика. Игнорирование объекта стоит того, что за ним было.
Игрок в той же ветке Steam отметил, что интерактивные объекты — кусты с ягодами, фруктовые деревья, цветы, надгробия, факелы и секретные кнопки — довольно легко заметить, если активно осматривать обе стороны коридора, и рекомендовал кликать на всё и проверять карту, когда комната кажется подозрительной.
Читайте подсказки и говорите со всеми
Видео с советами для новичков от Dean the Game Alchemist убедительно показывает, что подсказки в Underkeep написаны с настоящей заботой и часто содержат механическую информацию, которую иначе можно упустить. В том же видео утверждается, что диалоги NPC стоит выслушивать до конца — отчасти потому, что некоторые разговоры бесплатно дают опыт.
Для охотников за секретами обе привычки питают один и тот же цикл: текст в этой игре обычно описывает то, что вы сможете использовать позже.
Отмечайте на карте, пока не забыли
Миникарта в левом нижнем углу — самый недооценённый инструмент для отслеживания секретов Underkeep. Согласно тому же руководству для новичков, нажатие M и затем левый клик позволяют писать заметки практически на любой клетке.
Кадры геймплея показывают, почему это важно. Персонаж-дварф нашёл золотую жилу, и ему сказали, что у него не хватает знаний, чтобы добыть из неё золото, — явный сигнал вернуться позже с нужным навыком. Запертые двери показывают замочные скважины. На стене появляются странные следы когтей без объяснения. Ничто из этого не сохранится в памяти после 40-минутного рейда по подземелью. А метка — сохранится.
| Тип секрета | Как выглядит | Что делать |
|---|---|---|
| Скрытая кнопка или проходимая стена | Участок стены, который выглядит слегка не так | Кликайте вдоль подозрительных стен; сравните контур карты с комнатой |
| Разрушаемые завалы | Треснувший камень, блокирующий путь | Используйте кирку; текущие источники сходятся в том, что она открывает заваленный камень, но точное взаимодействие «экипировка против инвентаря» противоречиво, поэтому относитесь к этой детали ввода только как к справочной |
| Головоломка с переключателем | Рычаг или переключатель выше линии взгляда | Подберите мусорный лут и бросьте в цель |
| Дверь или сундук с ключом | Видимая замочная скважина или «вам нужен особый ключ» | Разбейте шаткие камни, обыщите боковые комнаты, проверьте бочки |
| Смертельная яма | Дыра в полу без ограждения | Спрыгните намеренно — она может вести на нижний уровень |
| Ресурсный узел | Золотая жила или похожее месторождение | Отметьте его и вернитесь с нужными знаниями |
Инструменты и подсказки окружения, стоящие за секретами Underkeep
Большинство секретов Underkeep, которые не являются кнопками, — это задачи на геометрию, и игра выдаёт вам ответы в виде добычи.
- Кирка. Найдена в подземелье, позволяет пробивать определённые стены-завалы. На кадрах геймплея видно, как стена открывается в зал, полный враждебной нежити, — так что относитесь к каждой треснувшей стене как к возможному бою, а не только к короткому пути.
- Метательные предметы. Кинжалы и другие малоценные предметы можно подобрать и бросить в центр экрана. В одной записанной последовательности бросок кинжала в переключатель открыл дверь и вызвал звук сдвигающегося камня. Мусорный лут — это боеприпасы для головоломок.
- Разрушаемая мебель. Ящики и бочки разбиваются, давая зелья, еду и похожие на материалы для крафта вещи, такие как лунные лепестки и пустые флаконы.
- Лут за декорациями. В одной сессии хлеб был спрятан за каменным блоком — это способ подземелья сказать, чтобы вы обыскивали комнаты, а не просто проходили через них.
Самый загадочный совет из руководства для новичков стоит процитировать, потому что он попадает в цель: «камни — твои лучшие друзья. Подмигиваю-подмигиваю». В сочетании с кадрами, где камни рассыпаются, открывая ключи, это сильный намёк относиться к свободно лежащему камню как к интерактивному объекту, а не как к декорации.
Смертельные ямы, необязательные глубины и почему иногда падать правильно
Самый неинтуитивный совет по исследованию Underkeep в том, что дыра в полу — не всегда наказание.
В записанном геймплее партия провалилась в яму в лесной области и упала в многоуровневый подземный комплекс, полный слизней, червей, нежити и логических головоломок. Позже, выбравшись обратно, игрок понял, что выход вернул их в тот же лес, — значит, весь спуск, возможно, можно было пропустить. Автор видео описал это как хороший дизайн: необязательный подземный контент, слоем лежащий под маршрутом, который можно просто пройти мимо.
Практические выводы для тех, кто ищет секреты Underkeep под землёй:
- Падение в яму может сбросить вас на нижний этаж, а на нижних этажах свои секреты, так что намеренное падение — законный разведывательный ход.
- В туннелях есть ловушки с растяжкой, которые срабатывают один раз, а затем висят сломанными, — бесплатный удар по тому, кто за вами гонится.
- Некоторые проходы зацикливаются на себя, так что тупик часто оказывается замаскированным коротким путём.
Если вы хотите полностью зачистить этаж, закладывайте на это бюджет. В тех же кадрах отдых стоил партии примерно четыре единицы еды, а больной персонаж вообще не мог восстанавливать здоровье, ману или выносливость во время отдыха — что делает долгие необязательные обходы по-настоящему дорогими.
Партия, навыки и настройки, которые помогают искать секреты
Вы можете собрать собственную партию, и на кадрах видны расы и классы от людей-паладинов до дварфов-воинов, слизнелюдей-магов и оленей-рейнджеров. Однако для первого прохождения руководство для новичков рекомендует стартовую партию быстрого старта, которая даёт фронтового бойца, фронтового лекаря, дальнего дамагера и кастера — достаточно покрытия, чтобы выжить в любой скрытой комнате.
Ещё несколько привычек, которые стоит перенять:
- Берите пассивные навыки пораньше. Это выбор с низким риском, когда вы ещё не знаете, что нужно персонажу, и он делает необязательные бои выживаемыми.
- Используйте сохранения для проверки исходов. Руководство прямо рекомендует сохраняться перед сомнительными ситуациями и загружаться, чтобы увидеть альтернативы.
- Проверяйте экипировку на наличие даруемых способностей. Лут может дать персонажам инструменты вне их класса — перчатки, бросающие огненные шары, амулеты с бонусами, — что расширяет возможности в комнате-головоломке.
- Отключите тряску камеры и анимации движения/поворота, если вас укачивает от вида от первого лица. То же руководство отмечает обе опции плюс выбор стилей курсора и называет настройку камеры разницей между играбельным и неиграбельным.
Часто задаваемые вопросы
Обязательны ли секреты Underkeep для завершения игры? Нет. Разработчики заявили в ветке обсуждения в Steam, что скрытый контент не предназначен блокировать прогресс основного сюжета и обычно ведёт в необязательные области или к наградам.
Как найти скрытые кнопки в Underkeep? Кликайте вдоль стен, которые выглядят слегка иначе, и сверяйте комнату с миникартой. Разработчики сказали, что у скрытого должен быть визуальный или контекстный намёк, а игроки сообщества отмечают, что интерактивные объекты видны, если активно осматривать обе стороны коридора.
Убивает ли падение в смертельную яму партию? Оно может сбросить вас на нижний уровень, а не закончить забег. Кадры геймплея показывают падение, ведущее в большое необязательное подземелье с собственными подуровнями, так что относитесь к ямам как к возможным маршрутам и сохраняйтесь заранее.
Можно ли пропустить секреты Underkeep? Некоторые наверняка пропускаются за один проход — вот почему важна разметка карты: руководство для новичков рекомендует отмечать клетки, на которые пока нельзя повлиять, например жилы, которые вы не умеете добывать. Видео с советами перед запуском также оценивало примерно 40 часов игры для тщательного первого прохождения, так что время вернуться будет.
Похожие гайды
Underkeep — данжен-кроулер: рукотворные сетки, секретные стены и глубокие спуски
Данжен-кроулер Underkeep от Rake in Grass сочетает клеточное передвижение с рукотворными подземельями, секретными стенами и пошаговыми боями. Вот как исследовать.
Гайд по головоломкам Underkeep: как плиты, рычаги и загадки открывают секреты
Как устроены головоломки Underkeep: плиты, рычаги, загадки, препятствия из демо, награды в секретных зонах и пошаговый алгоритм, исключающий догадки.
Гайд по квесту «Гриб для улучшения» в Underkeep: все 5 мест грибов и исходы сдачи
Полное прохождение квеста с грибами в Underkeep: где спрятаны все пять грибов, как разобрать завал из камней и чем заканчиваются оба варианта сдачи квеста.
Головоломка в шахте Блайтвейн в Underkeep: как решить плиты со статуями горгулий
Застряли на головоломке со статуями в шахте Блайтвейн в Underkeep? Узнайте, что игроки сообщают о плитах с горгульями и как избежать тупика со статуями.