Underkeep Village: Leitfaden – So kommst du am Wächter vorbei und schließt die Quests ab

Ein Routenführer zum Underkeep Village in Underkeep: wie du am Wächter vorbeikommst, die Ausgänge der Pilzquest und Vorbereitungstipps für die Reise.

Das Underkeep Village zu erreichen ist der erste echte Meilenstein in Underkeep, Rake in Grass’ rundenbasiertem Tribut an die Dungeon-Crawler der 90er, das am 5. November 2026 erschienen ist. Das Underkeep Village ist nicht billig zu haben: Du musst den Fangroot Forest überleben, in die Hollowgrave Tunnels stürzen, ein Rattennest ausräumen, eine Orc-Festung stürmen und dich dann an einem Wächter vorbeireden, der entweder 30 Gold oder einen Haufen toter Burrowers will. Unten findest du die komplette Route, die Entscheidung am Tor und die Quests auf der anderen Seite – einschließlich eines Pilzdilemmas, dessen Konsequenzen laut Entwickler erst später auftauchen.

Alles hier stammt aus einem veröffentlichten Part-1-Walkthrough des Spiels und aus Spielerberichten im Steam-Community-Hub, daher solltest du leichte Spoiler zu den ersten Spielstunden erwarten.

So erreichst du das Underkeep Village

Das Dorf liegt westlich des Fangroot Forest, aber der Wald lässt dich nicht einfach dorthin spazieren. Beide der einzigen Wege nach Westen verbergen einen Graben, der deine Gruppe in die Hollowgrave Tunnels stürzen lässt, und das Dorf öffnet sich erst, wenn du dieses Dungeon-Kapitel abgeschlossen hast und auf der anderen Seite wieder herauskommst.

EtappeWas du tun musst
Fangroot ForestSammle Nahrung, merke dir den Schrein und nimm dann irgendeinen Weg nach Westen, um in die Tunnel zu stürzen
Hollowgrave TunnelsLocke Zombies einzeln an, finde die Spitzhacke, besiege Arachneira, benutze Steinschalter
RattennestRäume die Ratten aus, öffne Truhen, sammle Schlüssel, die von Gegnern fallen
Orc-FestungBesiege den Orc-Lagerverwalter, die Orcs der Festung und den Orc-Häuptling
Silbernes SchlüssellochBenutze den Silbernen Schlüssel in den Tunneln, um den westlichen Wald freizuschalten
Westlicher Fangroot ForestNimm an der Hütte „Troubles at the Shack“ an und gehe dann nach Westen zum Wächter
WächterpostenSchließe die Burrower-Quest ab oder zahle 30 Gold und tritt dann in das Portal

Fangroot Forest: Sammeln, bevor du fällst

Klicke alles an, was interaktiv aussieht – Pilze, Blumen, Obstbäume. Nahrung ist wichtig, weil Rasten zur Wiederherstellung von Gesundheit und Mana sie verbraucht, also ist jede übrige Beere später kostenlose Erholung. Ein Schrein nahe dem Start kann gefallene Gruppenmitglieder für Gold wiederbeleben, und ein kompletter Gruppenwipe bedeutet Game over, also markiere seine Position auf deiner Karte, bevor du nach Westen aufbrichst.

Hollowgrave Tunnels: Spitzhacke, Spinne und Steinschalter

Zombies hinter dem ersten Tor bestrafen Frontalkämpfe, also ziehe sie zurück zu der Stelle, an der du hineingefallen bist, töte ein oder zwei und raste. Tiefer im Inneren liegt eine Spitzhacke auf einem Steinregal, mit der du Felsstürze per Klick beseitigen kannst, während zerbrechliche Türme und Spinnweben Nahkampfangriffen weichen. Meide den blauen Teich mit seltsamem Wasser; er verursacht einen vorübergehenden Debuff. Ein Schalter in einem Seitenraum beschwört Arachneira herauf, eine vergiftende Spinne, also raste und fülle deine Werte auf, bevor du irgendetwas umlegst.

Rattennest und Orc-Festung: die Schleife um den Silbernen Schlüssel

Das Rattennest nördlich der Kreuzung der Spinne ist der erste echte Loot-Stopp, voller Truhen und Schlüssel, die von Ratten fallen, um sie zu öffnen. Südlich der Spinne liegt die Orc-Festung, bewacht von einem Lagerverwalter und einem Häuptling, der nahe der Truhe auftaucht. Diese Truhe enthält einen Edelstein und den Silbernen Schlüssel – den Gegenstand, der das silberne Schlüsselloch in den Tunneln aufschließt und Zugang zur westlichen Hälfte des Waldes gewährt.

Westlicher Fangroot Forest: der letzte Abschnitt

Draußen bietet eine Hütte die Nebenquest Troubles at the Shack an, die dich offen in Richtung Underkeep Village weist, also nimm sie jetzt an und erspare dir einen Rückweg. Halte weiter nach Westen und du triffst auf den Wächter, der zwischen dir und der Siedlung steht.

Der Torwächter: Zahle 30 Gold oder erledige die Burrowers

Der Wächter vor dem Underkeep Village bietet zwei Wege hindurch. Nimm seine Quest an und er bittet dich, die Burrowers südlich seiner Position auszulöschen; fragst du nach einer anderen Möglichkeit, nennt er seinen Preis mit 30 Goldmünzen. Beide Wege funktionieren, und der Autor des Walkthroughs entschied sich zu kämpfen.

  • Burrowers verstecken sich unter der Erde. Solange sie eingetaucht sind, gibt es nichts zu treffen, also überspringe deine Züge und warte, bis sie auftauchen.
  • Es kommen immer mehr Wellen. Wenn du dich vom Wächter weiter nach Süden vorarbeitest, erscheinen mehr Burrowers. Wenn sie aufhören, geh zurück und melde dich.
  • Tränke sind freie Aktionen. Mitten im Kampf aus deiner Tasche zu trinken verbraucht keinen Zug, was ihn zum besten Panikknopf im frühen Spiel macht.
  • Das Portal ist direkt voraus. Sobald der Wächter die Quest als abgeschlossen markiert, tritt in das Portal und du kommst im Underkeep Village an.

Wenn deine Gruppe noch zerbrechlich ist, ist die Goldoption das geringere Risiko – 30 Münzen gegenüber einem mehrwelligen Kampf, den du verlieren kannst.

Vorbereitungscheckliste, bevor du das Underkeep Village betrittst

Behandle das Tor als Checkpoint und nicht als Formalität. Ein paar Minuten Hausarbeit machen den Übergang deutlich reibungsloser.

  • Raste zuerst. Fülle Gesundheit und Mana mit Nahrung auf, bevor du mit dem Wächter sprichst; mitten im Kampf kannst du nicht rasten.
  • Fülle Verbrauchsgüter auf. In der Tasche mitgeführte Tränke sind nutzbar, ohne einen Zug zu verbrauchen.
  • Markiere deine Karte. Die Automap unterstützt eigene Notizen, also markiere das silberne Schlüsselloch, verschlossene Türen und den nächsten Schrein.
  • Kenne deinen Ausweg. Schreine erwecken gefallene Abenteurer für Gold wieder, aber ein kompletter Wipe beendet den Durchlauf trotzdem.
  • Trage 30 Gold als Reserve bei dir, wenn du die Burrower-Wellen lieber ganz überspringen möchtest.

Quests im Underkeep Village

Die am meisten diskutierte Begegnung im Underkeep Village ist die Pilzquest, die ein zwielichtiger Ladenbesitzer vergibt. Er möchte, dass du Shroomlings sammelst, und danach bietet dir das Spiel zwei Wege, den Auftrag abzuschließen: Bring sie ihm zurück oder gib sie dem großen Pilz zurück, der sie wiederhaben will. Die Geschichte setzt stark auf Schuldgefühle – mit weinenden Shroomlings und einer dunklen Zelle, aus der man danach angeblich Wimmern hören kann.

Das ist aber nicht der einzige Grund, durch das Tor zu gehen. Troubles at the Shack, angenommen an der Hütte im westlichen Wald, verlangt ebenfalls, dass du das Underkeep Village erreichst, was die Siedlung zu einem natürlichen Quest-Hub für den mittleren Spielabschnitt macht. Spielerberichte legen nahe, dass im Dorf mehrere frühe Handlungsstränge zusammenlaufen, statt dass es nur ein reiner Ladenstopp ist.

Die Pilzbindung: Was die Entscheidung tatsächlich bewirkt

Community-Tests haben beide Enden der Quest ziemlich klar erfasst. Die folgenden Belohnungen stammen aus Spielerfahrungen im Steam-Diskussionsthread, nicht aus einem offiziellen Strategieguide.

| Deine Wahl | Gemeldete Belohnung | Hinweise | |---|---| | Die Shroomlings dem Ladenbesitzer zurückbringen | Gold, Nahrung und ein bis zwei Rezepte | Wenn du danach zum großen Pilz zurückkehrst, löst das einen Kampf aus, der etwa 190 XP wert ist | | Die Shroomlings dem großen Pilz zurückbringen | Quest-XP und die „Pilzbindung“ | Der Ladenbesitzer wird nicht feindselig; die Bindung bleibt als Zustand bestehen |

Das entscheidende Detail: Die Entscheidung ist nicht kosmetisch. Ein Entwickler bestätigte im Thread, dass „es später im Spiel je nach dieser Entscheidung unterschiedliche Ausgänge gibt“, die Pilzbindung also ein Flag ist, an das sich das Spiel erinnert.

Spieler sind sich uneinig, wie störend die Bindung ist. Einer berichtete, Charaktere seien mehrmals innerhalb einer Spielstunde zu Pilzen ausgewachsen, ein anderer erlebte es nur einmal in sechs Stunden Kampf, und die meisten beschreiben es als einen einzelnen verlorenen Zug bei der Erkundung, nicht als Todesurteil. Andere merken an, dass die Bindung bei einer späteren Quest zu helfen scheint, und ein Community-Mitglied verweist auf ein Achievement namens „lead mushroom folk in a rebellion“, das sie möglicherweise voraussetzt. Einige Veteranen der Demo erinnern sich, dass der Pilzpfad früher ein Game over war – in der Vollversion ist das laut Berichten nicht der Fall.

Letzte Tipps für deinen Ausflug ins Underkeep Village

Speichere, bevor du mit dem Wächter sprichst, denn der Burrower-Kampf beginnt fast sofort, wenn du die Quest annimmst. Sprich drinnen mit jedem NPC, bevor du gehst; die Quests des Dorfes verketten sich nach außen in den Rest des Spiels, und die Pilzentscheidung wird später am wahrscheinlichsten referenziert.

Zum Kontext des Spiels selbst: Am 6. November 2026 listete die offizielle Underkeep-Steam-Seite das Spiel mit 22,95 $ auf, mit einem Einführungsrabatt von 15 %, der es auf 19,50 $ brachte (Angebot bis zum 19. November), zusammen mit einer Very-Positive-Bewertung aus 319 Nutzerrezensionen. Berichte zum Early Access erwähnen außerdem Controller-Unterstützung und Steam-Deck-Spielbarkeit, was wichtig ist, wenn du die Tunnel auf einem Handheld erkunden willst.

Halte deine Karte mit Notizen versehen, lege Nahrung fürs Rasten zurück und trinke nicht das blaue Wasser. Für eine vollständige Schritt-für-Schritt-Aufschlüsselung von Wald und Tunneln deckt der Into Indie Games-Walkthrough des Fangroot Forest jedes Tor und jeden Schalter der Reihe nach ab.

FAQ

Wie kommst du ins Underkeep Village? Räume die Hollowgrave Tunnels, besiege die Orc-Festung für den Silbernen Schlüssel, schalte den westlichen Fangroot Forest frei und stelle dann den Wächter vor dem Underkeep Village zufrieden, indem du die Burrowers erledigst oder ihm 30 Gold zahlst. Das Portal direkt hinter ihm führt hinein.

Kannst du den Burrower-Kampf vor dem Underkeep Village überspringen? Ja. Wenn du den Wächter nach einer anderen Möglichkeit fragst, kostet sie 30 Goldmünzen, was den mehrwelligen Burrower-Kampf komplett überspringt. Das ist ein fairer Tausch, wenn deine Gruppe unterlevelt ist oder nur wenige Tränke hat.

Ist die Pilzbindung im Underkeep Village eine Falle? Community-Berichte sagen nein. Die Bindung verwandelt gelegentlich einen Charakter für einen einzelnen Zug in einen Pilz, meist bei der Erkundung, und der Entwickler bestätigte, dass sie später Ausgänge verändert, statt deinen Durchlauf zu beenden.

Solltest du „Troubles at the Shack“ abschließen, bevor du das Underkeep Village betrittst? Nimm sie an der Hütte im westlichen Wald vor dem Tor an, da die Quest dich ohnehin ins Underkeep Village schickt. Beide Ziele zu bündeln erspart dir einen Rückweg durch den Wald.