Underkeep: руководство для новичков — лучшая стартовая группа, правила боя и советы на первый час

Практическое руководство по Underkeep для новичков: создание группы, расы, классы, правила боя, еда и отдых, лечение эффектов состояния и советы на первый час.

Underkeep — это данжен-кроулер от первого лица с перемещением по сетке и пошаговыми тактическими боями, и в первые часы игра требует от вас большего, чем большинство современных RPG. Это руководство для новичков по Underkeep посвящено решениям, которые действительно определяют прохождение: группе, которую вы собираете, структуре раундов, в которых вы сражаетесь, и привычкам, благодаря которым исследование остается вознаграждающим, а не утомительным. Прочитайте это руководство по Underkeep для новичков до того, как потратите первое очко навыков, и сможете избежать двух классических ошибок — хрупкой группы и голодающей группы.

Игра вышла в начале ноября 2026 года после пятилетнего цикла разработки, согласно объявлениям разработчика в Steam, и открыто демонстрирует вдохновение 90-ми. Хорошая новость в том, что ее системы понятны, если кто-то укажет на них. Вот на что стоит обратить внимание.

Начните здесь: создание персонажей, сложность и управление

Первый экран просит четырех героев. Каждый из них — это раса, класс, имя и портрет; очки там не распределяются, поэтому стартовое решение меньше, чем может показаться из-за стены вариантов. Затем кампания начинается с подхода через лес, который ведет в подземелье.

Сложность имеет три настройки, и вы можете переключаться между ними в любой момент прохождения. В основном они меняют бой, так что снизить сложность до Easy ради одного неприятного боя — вполне законный ход, а не признание поражения. Одна задокументированная проблема: после Next Fest в феврале 2026 года студия отметила, что многие игроки демо застревали на разрушении деревянного ящика, и заявила, что в релизе это действие объяснят понятнее. Если первая комната кажется непонятной, этот ящик — известный виновник.

По состоянию на 6 ноября 2026 года страница магазина Steam указывала цену Underkeep в $19.50 в долларах США, со скидкой 15% от $22.95.

Управление по умолчанию легко переназначить в разделе Options > Controls:

ДействиеПо умолчанию
Движение / шаг в сторону / поворотW A S D Q E или стрелки
Открыть картуM
Подобрать все предметыY
Подобрать один предметЩелкните по нему правой кнопкой или перетащите в инвентарь
Бросить предметПеретащите и отпустите над центром экрана
Сменить активный навыкЩелкните правой кнопкой по ячейке навыка рядом с базовой атакой
Завершить раундЗначок песочных часов

Настройки, которые стоит изменить в первый день: отключите Move/Turn Animation для более отзывчивого перемещения по сетке, установите Item Tooltip Delay на off и включите Show Items Behind Objects, чтобы добыча не пряталась за декорациями. В разделе Accessibility тряску камеры, вспышки, мигание портретов, курсив и звуки ударов о стены можно уменьшить или отключить — это реально помогает игрокам, которых укачивает в данжен-кроулерах от первого лица. Вы также можете заменить курсор на латную рукавицу, скелетную руку или меч.

Собираем группу: расы, классы и три проверенных состава

Существует шесть рас, и каждая несет черту с реальным недостатком:

РасаВ чем сильнаРасовая черта
ЧеловекВ чем угодно; сбалансированFast Learner: +10% опыта
ГномФизические роли; очень вынослив+3% сопротивления стихиям; инфравидение
КамнерожденныйСила и стойкостьНе может носить броню для тела; +1 брони на уровнях 1, 5, 9, 13
ВоронЛовкость и восприятиеОдна случайная хорошая и одна случайная плохая мутация
ЛосьЛовкость и мудрость+1 брони против животных
СлизнелюдМагия; стабильная выносливостьИммунитет к критам, но двойной урон от огня

Воронам стоит сделать предупреждение: проверьте панель персонажа (Character) сразу после создания. Негативная мутация вроде Backseat Parasite (50% шанс попасть в случайного врага) или Allergic to Ice может незаметно испортить билд, и решение — удалить героя и создать заново в Party Creator.

Классы четко делятся на ряды:

КлассОсновная характеристикаРядРоль
ВоинSTRПереднийОружейные навыки, провокации, групповые баффы
ПаладинSTR (+1 WIS)ПереднийТанк и лекарь, накапливает Zeal, карает нежить и демонов
ВорDEXПереднийУклонение, криты, кровотечение
СледопытDEXЗаднийМетки, точные выстрелы, стихийные стрелы
ВолшебникWISЗаднийОгонь, лед, молния, барьеры, контроль
Призыватель ПустотыWISЗаднийЛечение, барьеры, дебаффы, ауры
Маг КровиENDЗаднийМагия кровотечения и казни, оплачиваемая костями или HP

Если вам нужен проверенный состав, советы по группе, которые повторяются в большинстве обсуждений руководств для новичков по Underkeep, сводятся к трем схемам. Классика — Воин + Паладин впереди, Волшебник + Призыватель Пустоты сзади — самый простой и самый щадящий вариант. Охотничья стая (Воин + Вор / Следопыт + Маг Крови) накапливает метки и кровотечение на одной цели. Святой орден (Паладин + Вор / Призыватель Пустоты + Волшебник) меняет чистый урон на многослойное лечение и уклонение.

Игроки сообщества также рекомендуют отряд быстрого старта для первого прохождения, поскольку он без лишних догадок дает вам бойца переднего ряда, лекаря переднего ряда, дальнего бойца урона и заклинателя.

Как на самом деле работают раунды боя

Каждый герой получает одно обычное действие за раунд. Выпить зелье или использовать предмет из инвентаря не стоит ничего, поэтому хорошо укомплектованная сумка — это фактически дополнительные ходы. Навыки свободного действия, такие как Champion's Grip, Righteous Strike, Skirmisher's Step и Evasive Roll, следует применять до настоящего действия героя, а не после.

Позиционирование — это ловушка. Как только любой герой действует, группа не может снова двигаться до конца раунда, поэтому сначала решите, кто где стоит. Бойцы ближнего боя должны быть в переднем ряду, если их оружие не имеет Reach; героям заднего ряда нужны луки, арбалеты, пращи, заклинания или оружие с Reach. Перестановка героев посреди боя тратит действие, поэтому задайте строй до начала боя.

Еще две привычки выигрывают бои. Во-первых, концентрируйте урон: Hunter's Prey и Mark the Dead повышают получаемый целью урон на 20–40% в зависимости от ранга. Во-вторых, учитывайте броню — физические попадания уменьшаются напрямую, поэтому приберегайте инструменты, игнорирующие броню, вроде Slice and Dice, Riposte, Shadow Instinct или Void Lance, для тяжелобронированных врагов. Читайте журнал боя: многие противники сопротивляются Stun, Bleed, Freeze или Poison или игнорируют их.

Очки навыков даются по одному за уровень, с максимумом в пять очков на навык. Пассивные навыки — безопасное вложение на раннем этапе, потому что они незаметно усиливают все, что герой уже делает, а крупные активные навыки — Fireball, Ice Tower, Storm Chain, Execution Shot, Shadow Lunge, Bloodfall и Judgment — открываются на 6-м уровне героя.

Эффекты состояния и лечение

ЭффектЧто делаетЛечение
PoisonУрон каждый раунд; END сокращает егоЗелье Cure Poison, Void Mend 4-го ранга
BurnУрон от огня каждый раундFrostvein Draft, Void Mend 3-го ранга
FreezeПропускает раундFrostvein Draft
BleedПотеря HP каждый раундVoid Mend 2-го ранга
StunНе может действоватьThunderwake Draught, Void Mend 5-го ранга
ParalyzeНе может двигаться; может атаковатьThunderwake Draught
Blind−50% шанса попастьПереждать
DiseaseНет восстановления от отдыхаВылечить до отдыха
Mental FogНет навыков несколько раундовПереждать

Disease — это то, за чем нужно следить. Отдых с ней расходует еду, блокируя восстановление, поэтому сначала вылечите ее.

Еда, отдых, золото и инструменты исследования

Руководство для новичков по Underkeep, которое игнорирует еду, приведет вашу группу к гибели. Отдых восстанавливает HP, ману и выносливость всей группы, но расходует еду из общего счетчика на HUD, и вы вообще не можете отдыхать при пустой кладовой или с врагами поблизости. Подбирайте яблоки, ягоды, хлеб и ветчину, когда видите их, и используйте Mortar and Pestle, чтобы готовить рагу и варить зелья. Неудачная комбинация алхимии не расходует ингредиенты, поэтому экспериментировать можно бесплатно.

Инструменты открывают доступ к исследованию, и стоит отмечать, где вы нашли препятствие, которое пока не можете преодолеть:

ИнструментЧто открывает
PickaxeОбрушенная порода; для некоторого камня нужна Reinforced Pickaxe
ShovelРаскопки могил ради добычи (расходует еду)
Golden ChiselЗолотые жилы в каменных стенах
Lockpick ToolsЗапертые сундуки
Mortar and PestleАлхимия и готовка

Прикасайтесь к каждому камню-порталу, который найдете; активированные порталы становятся точками быстрого перемещения, что делает возвращение к пропущенным камням и запертым сундукам безболезненным. Нажмите M и щелкните левой кнопкой, чтобы писать заметки прямо на клетках карты — разработчик добавил заметки на миникарте незадолго до релиза именно для этого. Обыскивайте мусорные кучи, дупла, тупиковые стены и хрупкие объекты, а указатели воспринимайте как направление к следующему региону.

Золото общее для всей группы. Тратьте его на улучшение снаряжения, но держите запас на Revival Statues, которые возвращают павших героев за плату.

Привычки первого часа, за которые ручаются ветераны данжен-кроулеров

Игроки, которые провели время в релизной версии, единодушны в одном: Underkeep вознаграждает терпение. Автор одного популярного видео-руководства для новичков по Underkeep описывает игру как на 90% путешествие и оценивает примерно в 40 часов классических фэнтезийных приключений, если вы останавливаетесь, чтобы понюхать грибы, а не несетесь по основному квесту.

  • Взаимодействуйте со всем. Скрытые кнопки, тропы, которые выглядят непроходимыми, и странные цветы — это контент, а не декорации.
  • Говорите с каждым NPC. Диалоги — одна из сильнейших особенностей игры, и некоторые, казалось бы, случайные разговоры дают опыт.
  • Читайте всплывающие подсказки. В них есть механические объяснения, которых вы не найдете в другом месте.
  • Постоянно сверяйтесь с миникартой. Она находится в левом нижнем углу и может провести вас по уже исследованной территории, пока вы не смотрите на основной экран.
  • Сохраняйтесь перед важными решениями. Ручные слоты, быстрое сохранение и автосохранение существуют; ветвящиеся исходы квестов и случайные события делают перезагрузку законной стратегией.
  • Думайте нестандартно над головоломками. Перечитывайте подсказки, возвращайтесь в комнаты и держите под рукой ручку и бумагу — один из советчиков признается, что рисовал схемы головоломок от руки.
  • Отключите тряску камеры, если чувствуете головокружение. Это единственный переключатель доступности, который чаще всего называют тем, что сделал игру играбельной.

Часто задаваемые вопросы по руководству для новичков в Underkeep

Какая лучшая стартовая группа в Underkeep? Для первого прохождения Воин и Паладин в переднем ряду, а Волшебник и Призыватель Пустоты за ними покрывают живучесть, взрывной урон и лечение. Если вы предпочитаете не думать об этом, возьмите отряд быстрого старта и сначала изучите системы.

Можно ли сменить сложность после начала? Да. Все три настройки можно менять посреди прохождения, и в основном они влияют на бой, поэтому снизить сложность ради одного тяжелого столкновения — нормально.

Как сохранить достаточно еды для отдыха? Собирайте каждое яблоко, ягоду, хлеб и ветчину, которые встречаете, готовьте с Mortar and Pestle и следите за общим счетчиком еды. Помните, что раскопки могил тоже расходуют еду, а Disease блокирует восстановление, продолжая опустошать запасы.

Спойлерит ли это руководство для новичков по Underkeep решения квестов? Нет. Оно охватывает системы — создание группы, правила боя, эффекты состояния и исследование — не проводя вас через ответы к головоломкам или квестам. Если вы хотите найти их сами, можете спокойно продолжать читать такие руководства только ради механик.

Похожие гайды

Underkeep: руководство по достижениям — все 32 цели в Steam и как их спланировать

Все публичные достижения Underkeep для Steam-приложения 2411200: 26 названий, показанных на официальной странице, требования каждого из них и разумный порядок выполнения.

Прохождение Underkeep: маршрут ранней игры, ключи и прибытие в деревню

Практическое прохождение Underkeep по лесу, туннелям Hollow Grave, воротам с Серебряным ключом и прибытию в деревню, а также подготовка отряда и заметки о ключах и замках.

Руководство по Underkeep: как начать, продвигаться и открыть запечатанную башню

Практическое руководство по Underkeep: состав отряда, раннее прохождение, обелиски, Мавзолей и четыре фрагмента ключа для башни.

Руководство по сложному режиму Underkeep: выживание в карающих глубинах подземелья

Практическое руководство по сложному режиму Underkeep: сборка отряда, управление едой и рвением, боевая тактика и приоритеты снаряжения для выживания в глубинах.