Underkeep-Erfolge-Leitfaden: Alle 32 Steam-Ziele und wie du sie planst

Alle öffentlichen Underkeep-Erfolge für die Steam-App 2411200: die 26 auf der offiziellen Seite angezeigten Namen, was jeweils verlangt wird und eine sinnvolle Reihenfolge zum Abschließen.

Die echte Underkeep-Erfolgsliste

Vorsicht ist hier angebracht. Mindestens zwei andere Spiele verwenden den Namen „Underkeep“, und eines davon hat eine Liste mit 20 Zielen, die auf Tower-Defense-Wellen, Shop-Rerolls und mythischen Strukturen basiert. Nichts davon gehört zu Rake in Grass’ Dungeon-Crawler.

Die echte Liste befindet sich auf der offiziellen Steam-Erfolgsseite für App 2411200. Am 06.11.2026 meldete diese Seite 32 Erfolge, 25 davon selten, und zeigte 26 Namen mit ihren globalen Freischaltraten an. Die sechs Namen, die in diesem Schnappschuss nicht angezeigt werden, sind vermutlich versteckte oder noch nicht enthüllte Ziele; dieser Leitfaden erfindet sie nicht.

Alles unten stammt von der offiziellen Seite und der eigenen Store-Beschreibung des Spiels. Es wird keine Checkliste von Drittanbietern verwendet.

Die 26 öffentlichen Erfolge

Die Raten sind Steams globale Freischaltprozentsätze mit Stand 06.11.2026, gerundet wie angezeigt. Sie werden sich verschieben, je mehr Spieler das Spiel abschließen — der Titel erschien am 5. November 2026, daher bewegen sich einige dieser Zahlen noch immer schnell.

ErfolgZieltextGlobale Rate
First Step Into RotBetritt deinen ersten Dungeon.84,3 %
Who's the Boss Now?Besiege den Banditenhäuptling.52,6 %
Village of Fading HopeBetritt Underkeep Village.40,6 %
Not Dead YetErreiche Level 5.35,8 %
Ronan the BarbarianSchließe die Quest „Heart of the Barbarian“ ab.31,9 %
Liquid CourageTrinke 30 Heiltränke.15,9 %
Medic!Stelle insgesamt 1.000 HP wieder her.11,4 %
Unchained WhispersBefreie Jacob aus seinen Ketten.8,1 %
Family ReunionBringe alle fünf verlorenen Pilzkinder zu Mrs. Puffshroom zurück.8,0 %
SilencerBesiege alle drei Hohen Kleriker.5,7 %
Way to Go!Benutze zum ersten Mal ein Waystone-Tor.4,4 %
Bone CollectorHabe mindestens 200 Knochen in deinem Rucksack.3,9 %
Doomsday PrepperHabe mindestens 200 Nahrung in deinem Rucksack.3,7 %
Into DuskhollowBetritt die Duskhollow-Wälder.3,6 %
Veteran of the DeepErreiche Level 10.3,3 %
Shopping SpreeKaufe 100 Gegenstände.3,0 %
Walking Mana BarrelTrinke 30 Manatränke.1,3 %
Filthy RichHabe mindestens 1000 Gold in deiner Tasche.1,3 %
Mist WalkerFinde deinen Weg durch das neblige Labyrinth.1,0 %
Ashes in the SkyEntscheide über das Schicksal des Drachen.0,9 %
We Are Not There Yet…Beende das Spiel.0,3 %
Unnaturally EnergizedTrinke 30 Ausdauertränke.0,3 %
TowerboundBetritt den Turm von Underkeep.0,3 %
Gold DiggerBaue 10 Goldenes Erz ab.0,3 %
Revolution of the SporesFühre das Pilzvolk in einer Rebellion an.0,2 %
Eyes in the WallFinde 17 geheime Orte.0,2 %

Die erste Stunde: Story- und Level-Meilensteine

Der Einstiegsblock ist praktisch unmöglich zu verpassen, wenn du einfach spielst. Der erste Dungeon schaltet First Step Into Rot bei 84,3 % frei, das Betreten des Dorfes schaltet Village of Fading Hope frei, und Level 5 schaltet Not Dead Yet frei.

Zwei davon belohnen Gespräche mit Leuten statt Kämpfe. Ronan the Barbarian verlangt, die Quest „Heart of the Barbarian“ abzuschließen, und Unchained Whispers verlangt, Jacob aus seinen Ketten zu befreien. Das Versprechen der Store-Beschreibung von „besonderen Einheimischen“ und „Entscheidungen, die tiefer nachhallen, als du erwartest“, ist der Designkontext: Quests sind Teil der Erfolgsliste und keine optionale Nebenaktivität.

Der Erfolg für Level 10, Veteran of the Deep, ist die letzte ausdrückliche Fortschrittsprüfung auf der öffentlichen Liste. Alles danach ist Story, Sammeln oder Erkundung.

Boss- und Story-Ziele

Vier Einträge markieren Kampf- und Handlungsfortschritt, und jeder ist konkret genug, um ihn einzuplanen:

  • Who's the Boss Now? — besiege den Banditenhäuptling. Mit 52,6 % ist dies das am häufigsten abgeschlossene Boss-Ziel der Liste, was darauf hindeutet, dass es auf der Hauptroute liegt und nicht hinter einem Geheimnis.
  • Silencer — besiege alle drei Hohen Kleriker. Drei separate Kämpfe, also plane einen längeren Handlungsbogen ein.
  • Towerbound — betritt den Turm von Underkeep. Ein Ortsziel, kein Tötungsziel.
  • We Are Not There Yet… — beende das Spiel. Mit 0,3 % ist dies das seltenste öffentliche Ziel nach dem Launch.

Ashes in the Sky liegt dazwischen: „Entscheide über das Schicksal des Drachen“ liest sich als Entscheidung und nicht als besiegen, also behalte einen Spielstand vor dem Gespräch oder dem Set Piece, das es auslöst.

Sammelziele: Knochen, Nahrung, Tränke, Gold

Diese Gruppe belohnt Horten, und die Zahlen sind großzügig genug, dass sie sich von selbst ergeben, wenn du nicht alles verkaufst.

ZielAnforderungBeste Vorgehensweise
Bone Collector200 Knochen im RucksackSammle jeden Knochen und jeden Schädel auf; Fähigkeiten des Blutmagiers verbrauchen sie
Doomsday Prepper200 Nahrung im RucksackKaufe oder sammle in großen Mengen; iss den Vorrat nicht auf, bevor du den Erfolg geprüft hast
Liquid CourageTrinke 30 HeiltränkeZählt über den gesamten Spielstand, nicht nur für einen Kampf
Walking Mana BarrelTrinke 30 ManatränkeEbenso, und Zauberwirker tun das ohnehin
Unnaturally EnergizedTrinke 30 AusdauertränkeKrieger, Diebe und Waldläufer verbrauchen Ausdauer am schnellsten
Filthy Rich1000 Gold in der TascheVerkaufe überschüssige Edelsteine und doppelte Ausrüstung, aber behalte eine Reserve für Wiederbelebungen
Shopping SpreeKaufe 100 GegenständeAuch kleine Einkäufe von Verbrauchsgütern zählen; kaufe also regelmäßig statt in einem einzigen Amokkauf
Gold DiggerBaue 10 Goldenes Erz abErfordert das richtige Bergbauwerkzeug; der von Spielern verfasste Leitfaden merkt an, dass Goldadern Wissen oder einen Meißel erfordern

Die Falle hier ist Filthy Rich gegen Shopping Spree. 100 Gegenstände zu kaufen entzieht dir dasselbe Gold, das das 1000-Gold-Ziel von dir verlangt zu halten. Erledige sie nacheinander, nicht gleichzeitig.

Erkundungsziele: Geheimnisse, Labyrinth, Duskhollow

Eyes in the Wall verlangt 17 geheime Orte und liegt bei 0,2 %, was es zum echten Bosskampf für Komplettisten macht. Die Store-Seite bestätigt das Design dahinter: „versteckte Nischen, falsche Wände, optionale Bosse und Rätsel.“ Eine Entwicklerantwort in einem Steam-Diskussionsthread (Beiträge vom 27.–28. Februar, erfasst am 06.11.2026) ergänzt, dass sowohl versteckte Knöpfe als auch passierbare Wände existieren, dass Hinweise so platziert sind, dass Geheimnisse nicht unfair werden, und dass Geheimnisse nicht die Hauptstory blockieren sollen.

Praktische Routine: Laufe jede Sackgassenwand ab, klicke verdächtige Ziegel und Knöpfe an, grabe Gräber mit einer Schaufel aus, öffne Goldadern mit dem Meißel und markiere alles, was du nicht lösen kannst, auf der Automap. Die Karte unterstützt aus genau diesem Grund eigene Marker.

Into Duskhollow und Mist Walker sind Regionsziele — betritt die Duskhollow-Wälder und finde deinen Weg durch das neblige Labyrinth. Beide belohnen Vorwärtserkundung statt optionaler Umwege, also werden sie kommen, während du die Geheimniszahl verfolgst.

Questreihen, die Priorität verdienen

Drei Erfolge gehören zu längeren Nebenhandlungen und lassen sich leicht verpassen, wenn du zu schnell weiterziehst:

  • Family Reunion — bringe alle fünf verlorenen Pilzkinder zu Mrs. Puffshroom zurück. Fünf separate Funde, also verfolge sie als Checkliste.
  • Revolution of the Spores — führe das Pilzvolk in einer Rebellion an. Dies ist der tiefste Pilz-Handlungsbogen auf der Liste.
  • Ronan the Barbarian — die Quest „Heart of the Barbarian“.

Der Pilz-Inhalt erscheint auch in der Demo des Spiels als entscheidungsgetriebene Begegnung, was zum Muster passt: Dies sind Gesprächs- und Quest-Ergebnisse, keine Tötungszähler.

Eine sinnvolle Abschlussreihenfolge

  1. Spiele zuerst die Hauptroute. First Step Into Rot, Village of Fading Hope, Not Dead Yet, Who's the Boss Now? und Veteran of the Deep werden sich von selbst ergeben.
  2. Erledige die Questreihen, solange die Gebiete frisch sind. Ronan the Barbarian, Unchained Whispers, Family Reunion und Revolution of the Spores.
  3. Sichere dir die Sammelziele. Knochen, Nahrung, Tränke, Gold und Einkäufe sammeln sich über einen normalen Durchgang an; nur Filthy Rich erfordert bewusstes Sparen.
  4. Suche vor dem Finale gründlich nach Geheimnissen. Eyes in the Wall braucht 17 Orte, und Rückwege sind günstiger, wenn du über Waystone-Tore Schnellreisen freigeschaltet hast.
  5. Heb dir das Ende für zuletzt auf. Towerbound, Ashes in the Sky und We Are Not There Yet… sind im Geiste Einbahnschritte, selbst wenn das Spiel dich neu laden lässt.

Erfolge-FAQ

Wie viele Erfolge hat Underkeep? Zweiunddreißig auf der offiziellen Steam-Seite für App 2411200, wobei 25 mit Stand 06.11.2026 als selten markiert sind. Die Seite zeigte in diesem Schnappschuss 26 Namen.

Warum listen einige Leitfäden 20 Erfolge mit Wellen-Zielen auf? Diese Leitfäden beschreiben ein anderes Spiel, das ebenfalls den Namen Underkeep verwendet. Wellen-Meilensteine, Shop-Rerolls und mythische Strukturen sind nicht Teil von Rake in Grass’ Dungeon-Crawler.

Können alle Erfolge in einem Durchgang verdient werden? Die meisten ja. Die Sammelzähler und Level-Ziele sind kumulativ, und die Story-Ziele liegen auf der Hauptroute. Die größten Risiken sind verpassbare Questreihen und die 17-Geheimnisse-Zählung, die beide einen langsameren ersten Durchgang belohnen.

Was ist der schwierigste Erfolg? Nach Freischaltrate liegen Eyes in the Wall (0,2 %) und Revolution of the Spores (0,2 %) gleichauf am unteren Ende, gefolgt von We Are Not There Yet…, Towerbound und Gold Digger mit 0,3 %. Frühe Prozentwerte messen vor allem, wie wenige Spieler ein Spiel abgeschlossen haben, das erst am Vortag erschienen ist; betrachte sie daher als Momentaufnahme, nicht als Schwierigkeitsrangliste.